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Notes sur le dessin, l'imprimé, la photographie et les images faites par ordinateur.

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Fichiers pour un modèle en trois dimensions

Chaque fichier 3D tend à se fabriquer une structure interne à lui. La plupart des formats sont lus nativement par l'application qui les a écrits. Beaucoup peuvent aussi s'ouvrir par l'importeur de quelqu'un d'autre, ou par un convertisseur, et c'est ainsi qu'un modèle survit à un changement de logiciel. Quelques formats très employés n'ont pas de norme formelle, ou sont propriétaires : le .blend de Blender, le .obj de Wavefront et le .fbx d'Autodesk sont ceux sur lesquels on bute le plus souvent. Ils transportent une masse de travail énorme. Ils sont un mauvais endroit où garer un modèle dont on aura besoin dans vingt ans, à moins de garder aussi le programme qui les a écrits.

Les tableaux ci-dessous sont l'autre tas : des formats qui ont une norme publiée, ou une norme en chemin, tels que cette liste se présentait en octobre 2026. Ils se groupent par emploi plus que par extension. L'échange de scènes n'est pas le même problème qu'un fichier auquel une imprimante peut se fier, et ni l'un ni l'autre n'est le même problème qu'un modèle de ville.

Avec une norme publiée

ExtensionNomEmploiNorme
.3mf3D Manufacturing FormatImpression 3D. Transporte un modèle du logiciel de conception vers d'autres programmes, des services et des imprimantes.ISO/IEC 25422:2025
.amfAdditive manufacturing file formatImpression 3D. Un échange XML pour la fabrication additive.ISO/ASTM 52915:2020
.gltf, .glbglTFWeb et temps réel. Chargement efficace des scènes et des modèles. Les splats gaussiens peuvent voyager dans l'extension KHR_gaussian_splatting.ISO/IEC 12113:2022
.x3d, .x3dv, .x3dbX3DWeb et temps réel. 3D interactive, avec intégration au HTML, des matériaux physiquement fondés dans le style de glTF, et de l'audio.ISO/IEC 19775-1:2023
.usd, .usda, .usdc, .usdzUniversal Scene DescriptionÉchange de scènes à travers les médias, la technologie et la conception.OpenUSD Core Specification 1.0 (2025)
.stp, .stepSTEPCAO. Échange de données de produit, et archivage à long terme. L'AP242 a remplacé les anciens protocoles d'application AP203 et AP214.ISO 10303 (AP242: ISO 10303-242:2025)
.jtJTCAO. Visualisation des données de produit d'un système à l'autre, et tout au long de la vie d'un produit. Employé avec STEP AP242 dans l'échange automobile.ISO 14306
.prcProduct Representation CompactCAO. Contenu 3D, surtout des données de CAO, intégré dans un PDF pour la consultation et l'échange.ISO 14739-1:2014
.ifcIndustry Foundation ClassesArchitecture. Information de bâtiment, pour les bâtiments et pour des infrastructures telles que les ponts, les routes, les voies ferrées et les ports.ISO 16739-1:2024
.gmlCityGMLGéospatial. Modèles de ville et de terrain pour la planification, l'information du bâtiment, la gestion des catastrophes, la navigation et la simulation énergétique.OGC CityGML 3.0 (2023)
.b3dm, .i3dm, .pnts, .cmpt, .glb3D TilesGéospatial. Diffusion en continu de grands ensembles : photogrammétrie, bâtiments, CAO, nuages de points. glTF est la charge utile principale des tuiles, à côté d'un fichier de jeu de tuiles.OGC Community Standard (2019)
.slpkIndexed 3D Scene LayerGéospatial. Diffusion et analyse de grands ensembles géographiques, y compris les bâtiments, les maillages texturés issus d'images aériennes ou de drones, et les entités ponctuelles.OGC Community Standard (2017)
.e57E57Nuages de points, couleur, intensité et photographies issus de systèmes d'imagerie 3D tels que les scanners laser.ASTM E2807
.lasLASÉchange de nuages de points lidar entre matériels et logiciels différents.ASPRS LAS 1.4
.lazLAZCompression sans perte des nuages de points LAS 1.4, par blocs que l'on peut décompresser séparément.OGC Community Standard (2026)

La ligne CityGML parle d'un modèle de ville qu'un planificateur peut interroger : le sol, les bâtiments, et les usages des deux. Un niveau de jeu qui se trouve contenir des rues est un autre fichier, même si l'un et l'autre montrent un bâtiment.

glTF et X3D sont les deux de cette liste qui ont le plus de chances de croiser une page web. glTF est fait pour se charger vite. X3D succède à l'ancien VRML et est spécifié comme scène interactive, avec un chemin vers le HTML. SVG n'est pas sur la liste. SVG est un dessin plan. Il peut se tenir à côté d'une scène 3D sur une page. Il ne contient pas la scène.

Encore en cours d'écriture

En octobre 2026, ceux-ci étaient en développement et n'avaient pas été publiés comme normes.

NomEmploiOù cela en était
IFCX (aussi appelé IFC 5)Successeur modulaire de l'IFC pour l'information du bâtiment. Les brouillons sont des fichiers JSON que l'on peut superposer en couches, de sorte que plusieurs parties peuvent ajouter des données à un même modèle et n'échanger que ce qui a changé.Un projet buildingSMART, développé avec le comité ISO TC 59/SC 13. Le plan de projet a été approuvé en août 2026. Pas encore une norme publiée.
Gaussian Splat CodingStockage compressé et diffusion des splats de gaussiennes 3D. Les fichiers existants tels que .ply, .splat et .spz sont fragmentés. Les splats statiques, dans la disposition d'origine d'Inria, sont le premier cas couvert.Amendements MPEG, projet de comité et projet de travail en janvier 2026. Aucune extension n'avait été arrêtée.

La ligne des splats explique pourquoi une liste de ce genre vieillit mal. Le splatting de gaussiennes est une façon récente de stocker une scène, et le format de fichier a traîné derrière les images. Tant qu'une norme ne s'est pas fixée, on se passe ce que le logiciel a écrit mardi dernier.

D'anciens formats que l'on rencontre encore

ExtensionNomCe qui s'est passé
.daeCOLLADAFormat d'échange entre outils de création et visualiseurs en temps réel, publié comme ISO/PAS 17506:2012. Retiré de Blender 5.0. glTF, USD et FBX sont les remplacements suggérés.
.igs, .igesIGESÉchange neutre de données de produit entre différents systèmes de CAO et de fabrication, ANSI Y14.26M-1981. Remplacé par STEP. Un plan de migration a été publié en 1996. Les fichiers demeurent.
.u3dUniversal 3DConsultation en aval de données de CAO, avec compression et niveaux de détail. ECMA-363. N'est plus activement entretenu. L'usage devrait décliner au profit du PRC.
.wrlVRMLScènes 3D interactives sur le web, ISO/IEC 14772-1:1997. Remplacé par X3D.

Remplacé ne veut pas dire effacé. Une archive de données automobiles des années 1990 peut être de l'IGES, et la seule chose honnête à faire est de la lire, puis d'écrire du STEP si l'on a besoin d'un fichier qu'un système actuel promettra de conserver. Des pages VRML existent encore. Un navigateur qui les montre les montre d'ordinaire à travers une lignée X3D, ou bien ne les montre pas du tout.

Choisir un format, c'est surtout choisir quelle question on posera plus tard au fichier. Une imprimante demande un solide qu'elle peut trancher. Un navigateur demande quelque chose qui arrive vite et se dessine à la cadence des images. Un entrepreneur demande un modèle de bâtiment que plusieurs sociétés peuvent annoter. Un pipeline de film demande une description de scène qui survit à un passage par plus d'un programme. Construire un modèle est la façon dont la géométrie se fabrique. L'extension est la façon dont elle quitte le programme qui l'a faite.

Avant: Lumière, matière et image calculéeAprès: Des images qui semblent seulement profondes